Dijital dünyada oyun bölümü son yıllarda büyük ve süratli bir gelişme gösteriyor. Tamamen yerli mühendislerden oluşan gruplar artık dünya çapında muvaffakiyet elde eden oyunlara imza atabiliyor. HES Games Kurucusu Enes Yıldırım’da Sabotaj isimli oyunuyla bu başarımı gösteren isimler ortasında yer alıyor. Sıradışı Strateji programına katılan Yıldırım dijital dünyadaki tehlike, Türkiye’de oyun kesiminin durumu ve WhatsApp güncellemesi hakkında yorumlarda bulundu.
Oyun dalı yıllık 200 milyar dolara ulaşacak
Enes Yıldırım, oyun bölümünü sayılarla tahlil ederek yükselişi gözler önüne serdi. 2019’da global oyun pazarının 152.1 milyar dolara ulaştığını ve bu sayının 2022 yılında 196 milyar dolara ulaşacağını söyledi. Asya-Pasifik bölgesinde oyun geliştiren firmaların 2019 yılında toplam 72.2 milyar dolar elde ettiğine dikkati çekti. Ayrıyeten bir oyunun pandemi periyodunda gelirlerini 7 kat artırdığını söyledi.
Yaklaşık 1 milyar dolar yurtdışına gidiyor
Yıldırım, Türkiye’nin içinde bulunduğu MENA bölgesinde 830 milyon dolar harcamayla komşuları ortasında en çok para harcayan pozisyonda olduğunu söyledi. 2019 yılında 830 milyon dolarlık harcamanın oyunlar aracılığıyla yurt dışına çıktığını ve bu paranın sırf 8-9 firma ortasında bölüştürüldüğünü söyledi. Ayrıyeten Türkiye’nin dünya genelinde oyun sıralamasında 17. Sırada olduğunu belirtti.
Eren Bülbül unutulmadı
HES Games’in, “Türkler tarafından Türkiye’de geliştirilen oyun” etiketi altında yayınlanan Sabotaj oyunu birinci etapta Türkiye, önümüzdeki 6 ay içinde ise Avrupa ve MENA bölgesinde Steam üzerinden etkin edilecek. HES Games, bunun için gerekli arayüz ve çeviri çalışmalarını gerçekleştiriyor. Yıldırım geliştirdikleri Sabotaj oyununu ele alarak Türkiye’deki gerçek yerlerin dijital dünyaya aktarıldığını gösterdi. Kalekol isimli kısımda zırhlı askeri aracın üzerindeki ŞHT. Eren Bülbül yazısı da dikkatleri çekti.
Yıldırım, Mavi Balina ve Momo üzere gençleri intihara teşvik eden oyunlara dikkat çekerek dijital dünyadaki tehlikeyi anlattı. Mavi Balina ve Momo üzere oyunların dünya genelinde 136 gencin vefatına sebep olduğunu lisana getirdi. Ayrıyeten bu oyunların iletileşme uygulamaları üzerinden talimatlarla yerine getirilen vazifeler olduğundan bahsetti.
Şahsî bilgilerimize nasıl ulaşıyorlar?
Enes Yıldırım, “Verilerin akışı, çalınması ve tahlilleri hangi platformlar üzerinden yapılıyor ona değinmek istiyorum. WhatsApp üzerinden benim neyimi alabilirler? Dediğiniz vakit. WhatsApp başlı başına bir platform değil. Bu akıllı telefon 24 saat dinleniyor. Akıllı telefonlar tehlikeli lakin bu tehlikeyi denetim etmek lazım. Yalnızca WhatsApp üzerinden neler paylaşılır? E-devlet, şifreler, kredi kartı bilgileri, doğum tarihi, anne kızlık soyadı bu dataların hepsi orada. 2 türlü tahlil var. Birinci tahlil kendisi. Burada reklam alan platformlar var. Örnek veriyorum makyaj materyali satıyorsunuz. Dijital reklamla yaş, cinsiyet, kategori maksat kitle için maliyet en az. Bir bunun için kullananlar var. Bir de arka niyetli kullanan platformlar var. Bakın tekrar tekrar söylüyorum. Fiyatsız olan bir uygulama sizin hayatınızı çalar” dedi.
İslamofobi ve kutsallara hakaretler
Oyunlardaki islamofobik öğelerin ele alındığı programda onlarca farklı oyunda Kuran-ı Kerim başta olmak üzere islam dünyasına yönelik hakaretler örneklerle gösterildi. Aşağıdaki görüntüde bu oyunlar ve İslam dünyasına yönelik hücumların neler olduğunu görebilirsiniz.
#dijitalpandemi etiketiyle yayınlanan Sıradışı Strateji programında dijital dünyadaki tehlikeler ve gündemdeki gelişmeler Turgay Güler, Yusuf Alabarda ve Enes Yıldırım tarafından ele alındı.
Haber7